Николай Лызлов советская архитектура арх. В.А. Сомов
Архитектура
Дворец Альгамбра в Гранаде
В процессе осмотра помещения становится очевидным, что строители, их помощники, начальники и заказчики находились в состоянии глубокого наркотического опьянения.
Еще вариант, что они пытались построить модель какой-то неведомой компьютерной игры.
Христианские архитектурные шедевры рядом с Альгамброй выглядят как бессмысленные потуги троечника-заучки.
Планируем идеальный город.
Беня «Город — детская площадка»
Посреди Города расположился Центр Энергии, многочисленные механизмы перемещают жителей в разные части площадки.
Большинство частей состоит из вкуснейших блюд: катаешься и поедаешь свои качели, сделанные из шоколада, отламываешь куски карамельной горки и плескаешься в бассейне из какао (насчет содержимого бассейна, впрочем, вышел спор. Так что эта тема требует доработки).
Вчера, благодаря прекрасным берлинским родителям, которые нашли помещение и все организовали, начали готовиться к строительству Города Будущего.
Сначала мы осмотрели планы мечтателей-предшественников: старинные карты римских городов Плиния,
идеальные проекты Жака Перре, средневековые города-крепости, карты Пекина, индийских городов, Воронежа и Екатеринбурга.
Наибольший интерес вызвал план Перре, его показ сопроводился возгласом: «Во он как!»
Затем мы посмотрели коротенькие фильмы, скаченные с youtube про мечты наших современников: бамбуковые города, города-парки и другие технические утопии.
Под конец просмотра чужих работ, у детей созрели свои планы действий, поэтому они неожиданно резко заявили: «Скучно чужое смотреть, теперь сами хотим делать!»
Было очень любопытно наблюдать, как идеи распространяются по кругу, даже среди настолько разновозрастных участников. Идея привнести в планирование городов сладости, принадлежала самой младшей участнице Еве (думаю около 3-4 лет). Ева почти не рисовала сама, зато фантазировала. Она решили сделать город-игрушечный магазин, в котором все игрушки будут съедобные. , а посреди магазина возвышалась гигантская касса.
Затем ее подхватил Беня и почти во всех планах появились «съедобные детали».
Беня выдумал «источник энергии», который должен располагаться в центре города и почти все мальчики немедленно привнесли эту деталь в свои проекты.
Откуда-то появилась идея «кладбища». И вот у большинства карт кладбище стало необходимым элементом.
Нельзя сказать, что их планы были таких уж безобидные и безоблачные, но, нам всем было очень интересно.
Под катом еще работы с комментариями.
365 (Коллекция «Архитектура»)
Юзер vcontacte Сергей Ворона пишет:
Из последнего, тринадцатого этажа, видно Белое море. К сожалению, его владелец Николай Сутягин, не успев завершить свой грандиозный проект, попал в тюрьму на 4 года, а, выйдя из нее, передумал вкладывать средства в этот чудо-дом.